作曲 Tsuyomi
キャラではなくプレイヤーが成長するパズルゲームとして圧倒的高評価を獲得
エリア8でもそのコンセプトは衰えない
開発者のNamaTakahashi氏は、このゲームの狙いを「ひとつの仕組みを徹底的に試すこと」と話しています。爆弾を置いて爆発させるという一つの動きだけで、エリアが進むごとに新しい使い方を見つけていく作りです。
海外のレビューでも評価が高く、OpenCriticでは7件のレビューすべてが「おすすめ」としています。第29回D.I.C.E. Awardsでは、ゲームデザイン部門にノミネートされました。
Steamで配信されているオリジナルサウンドトラックでは、「Area8」は16曲目で、長さは3分4秒です。







